在圍棋中有一個神奇的現象,
那就是棋力越高,圍的地盤就越破碎,
圍地的步驟至少需要三個程序,
模樣,地模樣,實空
可見一塊扎實的地盤須耗費許多的子力才能圍成,
可破空卻只需要一子就夠了,
如果不考慮打入時的死活與對方攻擊時所產生的厚勢,
那麼的確是破空的效率要高上許多,
如果說破空是破壞的行為,
那麼圍地就是建設的舉動.
在現實生活中也是如此的,
一個文明需要累積多年的知識與資源才能建成,
但要破壞卻只需要一個瘟疫或戰爭,
雖然不至於輕易滅絕,
但規模必定是會受到影響而縮小,
如同棋盤上的我方模樣,
如果無法對敵方的打入的棋子給予有效的打擊,並因此得利的話,
運子取地的效率必定會低於對手,
端看世界頂尖高手的對決便是如此,
儘管模樣看起來聲勢浩大,規模嚇人,
但他們就是能夠找到打入點,破壞對手的地盤.
所以身為低手的我,對於模樣也有了淺顯的認識,
模樣是為了在跟對手殺伐時,有完整的陣型與充足的兵力來應戰.
模樣越是龐大,對手越需深入,
接著再挾地利之便攻擊對手,掌握局勢,
如此才是模樣的功用,
高手對局最末還是要拼官子的,
被對手打入後殺出的模樣,也不會比對手的地盤多圍多少,
只是掌握主動權的一方,應該是比較有機會爭奪到勝勢的.
兩強相遇勇者勝,
兩勇相遇智者勝,
兩智相遇機者勝,
如果兩方實力相當,在大貼目的現代,
還是要看誰能搶得勝機.
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