在圍棋中有一個神奇的現象,

那就是棋力越高,圍的地盤就越破碎,

圍地的步驟至少需要三個程序,

模樣,地模樣,實空

可見一塊扎實的地盤須耗費許多的子力才能圍成,

可破空卻只需要一子就夠了,

如果不考慮打入時的死活與對方攻擊時所產生的厚勢,

那麼的確是破空的效率要高上許多,

如果說破空是破壞的行為,

那麼圍地就是建設的舉動.

在現實生活中也是如此的,

一個文明需要累積多年的知識與資源才能建成,

但要破壞卻只需要一個瘟疫或戰爭,

雖然不至於輕易滅絕,

但規模必定是會受到影響而縮小,

如同棋盤上的我方模樣,

如果無法對敵方的打入的棋子給予有效的打擊,並因此得利的話,

運子取地的效率必定會低於對手,

端看世界頂尖高手的對決便是如此,

儘管模樣看起來聲勢浩大,規模嚇人,

但他們就是能夠找到打入點,破壞對手的地盤.

所以身為低手的我,對於模樣也有了淺顯的認識,

模樣是為了在跟對手殺伐時,有完整的陣型與充足的兵力來應戰.

模樣越是龐大,對手越需深入,

接著再挾地利之便攻擊對手,掌握局勢,

如此才是模樣的功用,

高手對局最末還是要拼官子的,

被對手打入後殺出的模樣,也不會比對手的地盤多圍多少,

只是掌握主動權的一方,應該是比較有機會爭奪到勝勢的.

 

兩強相遇勇者勝,

兩勇相遇智者勝,

兩智相遇機者勝,

 

如果兩方實力相當,在大貼目的現代,

還是要看誰能搶得勝機.

 

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